SSR 3% · SR 17% · R 80% 十连必出 SR 及以上
城镇接委托(押 10,交差领 20/50)、森林采集、海面渡航皆有所得;亦可用灵石换体力。
每 10 分钟回 1 点,上限 200;行路 5 点、战斗与副本 5 点;城镇花 10 灵石歇脚回 20 点。
每日至多 5 次,凌晨 4 点重置。先押 10 灵石,做成事后回来交差,押金不退。
同名卡满破(50 级)后再抽到,转碎片:R 5 / SR 25 / SSR 50。十片同阶碎片换同阶一签,保底出该稀有度。
BOSS 有三段血:一阶照常打;二阶披甲(受伤 -28%,会「回息」补血或「凝甲」硬挡);二阶破后进狂暴,攻势 +45%、护甲转薄(受伤 +28%),每两回合放一次专属大招 —— 破甲(你受伤加重)、蚀血(你每回合掉血)、吞势(它愈打愈重)、压势(你出手变轻)。精英血厚数倍,只使普攻。
SSR 角色装配同号 SSR 兵器时,解锁其专属技(五系各不相同);专属技初始封着,普攻积两层(暴击三层),普通技能积一层,满五层才可出手,用过冷却两回合。其余卡牌没有专属技。
回合制手动出招:攻击 / 技能(每张角色卡各有其式,用过要等一回合)/ 服药(回四成气血,上限六包,胜后可拾、歇脚或镇中药铺可得)/ 退走。敌我皆带血条,气血见底才算输。
单池累计 80 抽必出 SSR,两池各自计数;十连必出 SR 及以上。
角色池 40 人(SSR 5 / SR 15 / R 20),器物池 40 件(同此配比)。